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前 EA 首席执行官谈论人工智能如何取代 Simlish,但这听起来是一个可怕的想法_要闻
2023-06-28 16:55:42来源: 酷易软件园


【资料图】

随着人工智能逐渐渗透到我们生活的方方面面,视频游戏也不例外。几乎所有大型出版商都开始将人工智能工具纳入其流程的一部分,希望该技术能够自动化原本劳动密集型的任务。Modders 已经开始将 ChatGPT 之类的东西插入到现有的游戏中(结果非常复杂)。现在,大型引擎公司 Unity 的首席执行官、EA 的前首席执行官 John Ricitiello 认为它可以用来取代 Simlish 之类的东西。“2000 年,我参与了《模拟人生》的发行,这是一款非常棒的游戏,”里奇蒂洛在接受《华盛顿邮报》的新采访时说道。“你知道他们是如何使用 Simlish 的,对吗?你知道为什么吗?因为在《模拟人生》中你可以做很多事情,就像你可以进行大量的互动,因为你实际上是在创造角色。这些角色与彼此。没有作家能够为此写出所有合适的对话。当你完成时,它会像国会图书馆一样大。“我确信你知道我要去哪里。按照 GPT 4 的工作方式,你可以定义参数。玩家可以这样做,游戏工作室也可以这样做。游戏工作室可以允许玩家描述这个角色或他们的动机,就像你在提示中写的一样,以获得对话。他们可以提前为所有角色这样做。人工智能可以用你想要的任何语言生成——英语、俄语、日语、法语,没关系。我认为这是一个突破。实际上很难夸大它的重要性。它是活生生的。”它还活着!这让人想起《侏罗纪公园》中的伊恩·马尔科姆台词:“你们的科学家们如此专注于他们是否可以,他们没有停下来思考他们是否应该这样做。” Simlish 是《模拟人生》的一个独特元素,也是该游戏的真正魅力之一:如果没有该元素,该系列将不会像现在这样受欢迎。它是一种无意义的语言,你可以把任何东西放进去,从而产生歧义,它激发你的想象力,它是让这些不可知的小数字创作感觉鲜活的部分原因。西姆利什或许只是历史的一个偶然,但却是一个幸运的事件。Ricitiello 的想法与《模拟人生》创作者 Will Wright 过去在 2020 年告诉 GamesRadar+ 时所说的话大致相符:“关键的决定之一是,[模拟人生]实际上不会说英语,我们实际上会让他们说自己的语言。这是计算机非常擅长模拟某些事物并且真的很擅长的情况之一。不善于模拟其他事物。赖特说:“我们本来可以让他们说出预先录制的台词或类似的内容,但这很快就会破坏现实的幻觉,因为我们无法提供这种水平的人工智能。” “通过让他们说出这种胡言乱语,你的人类想象力实际上会填补空白并想象对话。这确实是我们将模拟的一部分转移给人类想象力的一个例子:计算机非常不擅长的部分”。我觉得计算机在这方面总是很糟糕。你只知道,如果 EA 宣布在这些方面进行某种人工智能集成,那么模拟人生社区就会发生骚乱。当里奇蒂洛列出人工智能可以添加到模拟人生对话等内容中的各种语言时,在我看来,它忽略了吸引力的核心要素:模拟人生玩家不希望他们的模拟人生用他们能理解的语言与他们交谈。也许这才是人工智能的真正威胁。它以其压倒性的生产力和平淡的公式,从世界中挤出了更多的魔力和偶然性。

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